Robótica aplicada al ocio en los ‘juegos de realidad’

Fomentar una mayor y mejor investigación de la robótica en el entorno universitario es la finalidad de la nueva cátedra que ha puesto en marcha la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) junto con la empresa española World Real Games (WRG). De esta forma, ambas instituciones también buscan una mayor integración de esta tecnología en eventos de cultura, deporte y ocio. El proyecto, que durará hasta el próximo año 2018, cuenta con la participación de investigadores de la UC3M y de desarrolladores de WRG, que tratarán de desarrollar un prototipo robótico que se pueda utilizar en los denominados ‘juegos de realidad’, en los que se busca potenciar las habilidades físicas y mentales de los participantes. Desde la compañía WRG, han afirmado



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